SPEC
时长表
每一帧秒数、切页逻辑、暂停规则写死在一页纸上,开发与设计共用。
网站上的轮播,用户习惯点圆点;信息流里的 Story,用户习惯点左右、按住看。两套肌肉记忆不一样。你如果把网页轮播直接塞进竖屏,进度条会走,但人会觉得「假」。
所以我们先定三条硬规则:默认时长、点击切页、按住冻结进度。其余动效都挂在这三条之上。
| 节拍 | 默认 | 用途 |
|---|---|---|
| 0.0–0.4s | 入场 | 字与光先落位,不抢进度条 |
| 4.0–4.4s | 主时长 | 多数叙事帧的默认呼吸 |
| 按住 | 冻结 | 进度条与切页同时停 |
| 末帧 | +0.4s | 给 CTA 多半拍停留 |
SPEC
每一帧秒数、切页逻辑、暂停规则写死在一页纸上,开发与设计共用。
PROTO
浏览器里就能点左右、按住暂停——验收时不靠想象。
HANDOFF
导出规格、封面顺序、文案对应关系,减少「最后一晚对不上」。